【核心|游戏内的数字博物馆:以美食为核心,对话文物的过往与现状】近日 , 美食拟人手游《食物语》携手河北博物院、国家宝藏IP , 共同守护传承中华文物 。 本次合作以灿若星海的文物、可感可触的美食、《食物语》数字IP为核心内容 , 通过游戏内数字博物馆的形式 , 让馆藏文物“活”起来 , 连接更广泛的年轻群体 。
跨越时空
以“食魂”为核心 , 对话文物的过往与现状
上线近两年时间 , 美食拟人手游《食物语》赋予中华美食以人格 , 以“食魂”为载体 , 联动了上海、武汉、浙江等地当地政府和文化机构 , 通过霸王别姬、热干面、西湖莼菜羹等“食魂” , 传承美食背后的文化和所承载的情感 。
本次《食物语》携手河北博物院及国家宝藏IP , 跨越时空 , 将河北博物院的文物以数字化形式呈现于游戏内家园系统中 , 以“食魂”为桥梁 , 将燕赵大地灿若星海的文物呈现在玩家面前 , 国宝级的文物不再在玻璃罩内遥不可及 , 而是与玩家在游戏内相遇、相伴 , 使文物的呈现更加直观并充满温度 , 潜移默化间 , 加深玩家对传统文化的理解 。
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食物语“食魂”角色 正定八大碗
跨越次元
以定窑为媒介 , 传递“守艺人”的虚拟与现实
“许多个日夜的思量与打磨 , 拉胚、塑形、上釉、再次烧制 , 只有在最后一次开炉的时刻 , 才知道作品是否成功 , 传承千古或一败涂地 , 只在最后的时刻 。 很多次失败都不会让我气馁 , 但成功的那一刻 , 我会热泪盈眶” , 国家级非遗定窑烧制技艺传承人薛兴嶙如是说 。 作为传统“守艺人” , 薛老师对传统技艺的坚持与传承的精神 , 也与“食魂”正定八大碗的角色内涵不谋而合 , 通过对文物的守护 , 八大碗将中华传统文化进行传播 , 让更多年轻人了解文物与其背后的内涵 。
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琳琅匠心一味相传 守护传承中华文物
声临其境
十八位声优演绎 , 文物群像曲《一味相传》
“身化猛虎 , 踏风逐鹿于高堂 , 金银相错 , 独尊巍峨楼殿上”唱出了错金银虎噬鹿屏风座的雄风 , “鼎礼重器 , 铭刻一世威扬 , 铜工铁绩 , 繁华未曾相让”描绘出了中山王铁足大铜鼎背后中山国的国威 , 简练的歌词、优美的唱腔 , 通过《食物语》邀请的十八位声优现场的文物联动群像曲 , 将河北博物院及其他馆内多个国宝级文物的特点展现 , 并通过微博、B站等渠道为文物的守护进行扩散 。 通过知名声优参与本次活动 , 此次博物馆版本的合作取得了突破圈层的传播效应 , 不只在游戏内加强了玩家对文物的认知 , 更通过泛音乐大众的聆听 , 将《食物语》对文物传承的巧思 , 传递到更广阔的的视野中 。
可感可触
家园系统承载 , 玩家与文物的连接
在游戏内 , “长信宫灯”、“彩绘散乐浮雕”等这些由河北博物院馆藏、在国内文博圈声名显赫的文物 , 以线上展馆的形式 , 出现在《食物语》家园系统中 , “食魂”正定八大碗作为“文物守艺人” , 守护着这些燕赵大地同根同源的文物 。 开发团队以这些文物为灵感 , 打造游戏内服饰与家具 , 让平日里触不可及的文物出现在玩家日常出现的场景中 , 使文物更加生动、充满温度 , 同时也让玩家可以随时了解文物的故事与传承 , 与文物零距离 , 更加可感可触 。
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食物语家园 博物院文物联动家具
名校联动
传统美学与现代设计理念 , 跨越千年的交流
游戏外 , 《食物语》联动腾讯游戏学院以及北京电影学院师生 , 以河北博物院与国内其他多家博物院馆藏的多个国宝级文物为设计灵感 , 为文物进行拟人化创作 , 开启一次跨越千年的设计理念沟通 。 在古代 , 艺术家通过超越时代限制的技巧与审美 , 设计出能流传千年、在当代依然让无数人为之倾倒的艺术作品;在现代 , 北京电影学院的师生通过自身所学 , 发挥现代设计技巧及设备的应用 , 提炼文物特征进行拟人创作 , 以动画形象的形式 , 将传承了千年的文物之美用不同的方式呈现在大众眼前 。 二十余幅拟人作品一经现世即受到了用户的高度喜爱 。
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