【游戏迷】专访:个人独立游戏开发者林栲的六年追梦路( 二 )


国内独立游戏的未来:兼顾独立精神与商业资本的特色之路
“我的想法比较多 , 一个人做自由度比较大 , 我要做的 , 就是首要保证游戏性 , 好玩是最重要的 , 但妻子觉得我应该多与外界交流合作 。 ”
独立游戏的发展需要创意 , 更需要土壤 。 近两年以来 , 我们看到行业内有越来越多的游戏公司参与到独立游戏的生态共建中 , 知名大厂纷纷拥抱独立游戏 , 为独立游戏发展带来转机 。 大环境对独立游戏的关注与接纳也为林栲带来了好消息 , 11月22日 , 他个人独立开发的作品《数学女神》凭借独特的创意玩法 , 成功入围IMGA中国“最佳功能游戏奖” 。
IMGA(国际移动游戏大奖)有“移动游戏奥斯卡”之称 , 曾发掘众多世界级热门游戏如《愤怒的小鸟》、《皇室战争》、《纪念碑谷》等 。 林栲个人独立完成的作品《数学女神》能从众多游戏中脱颖而出入围奖项评选实属不易 。 据了解 , 本次《数学女神》能够参与评选是得到了中国移动旗下游戏运营实体咪咕互娱的大力推荐 。
【游戏迷】专访:个人独立游戏开发者林栲的六年追梦路
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好的产品需要时间打磨 , 《数学女神》也不例外 。 这款2D动作解谜类游戏 , 林栲开发了半年 。 游戏共有8个章节72关卡 , 玩家需要控制“女神”在平台跳跃、攀爬 , 并且利用各种数学知识解谜 , 找到出路 。 林栲将四则运算、函数、几何、方程、数列、微积分等数学知识融入到游戏关卡中 , 并尽量做简化 , 让玩家循序渐进 , 数学在这款游戏中也变得亲和起来 。
【游戏迷】专访:个人独立游戏开发者林栲的六年追梦路
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谈到个人开发 , 林栲始终觉得自己的想法太多 , 一个人做起来自由度会相对高些 , 但伴随着接踵而至的问题 , 他也接受了妻子的建议 , 开始考虑接受外部的支持与合作 。 这时 , 咪咕互娱发现了林栲和他的作品 。 《数学女神》入围IMGA奖项 , 让他真正体会到外部扶持与推广的重要性 , 很快就决定入驻咪咕互娱的独立游戏扶持计划“东风计划” 。
据了解 , 东风计划是咪咕互娱于2018年推出的面向国内原创游戏内容的扶持计划 , 目前可以向开发者或团队提供包括IP合作、孵化支持、平台能力、运营资源四项扶持资源 。 林栲透露 , 目前的接洽过程中 , 东风给他最关键的帮助就是 , 专业优化建议的提供和美术人才的引荐 , 这直接解决了林栲个人开发过程中最大的难题 。 林栲还介绍 , 其与东风计划后续的合作还在规划中 , 未来《数学女神》将在咪咕的云游戏平台上线 , 并且双方还在进一步探索在家庭场景中的应用推广 , 咪咕背靠的中国移动目前拥有1.3亿家庭宽带用户 , 如果《数学女神》能在机顶盒上上线 , 他要做的就是做好游戏的开发 , 保证游戏的可玩性 。
咪咕互娱东风计划负责人表示:“内容的生产机制有一个漏斗模型 , 没有人能预知爆款的产生 , 这是现代互联网的一个特点 。 一款产品之所以能够成为爆款 , 一定是经过用户与市场一步一步筛选的原创内容 , 在这个过程中的每一部优质作品都值得尊重与珍惜 , 《数学女神》就是这样一部作品 。 ”
【游戏迷】专访:个人独立游戏开发者林栲的六年追梦路
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在坚持独立精神和寻求外部资本扶持之间寻求一个平衡点 , 对独立游戏的生存发展意义重大 。 将好的创意用游戏语言系统创新性地表达出来的同时 , 如果对商业化的考量不够 , 好的作品也未必能取得好的营收 , 而外部商业资本如果过度介入 , 独立精神让步商业利益 , 势必会牺牲一部分的游戏创意与玩法 。 可以肯定的是 , 国内正涌现出越来越多出色的独立制作人 , 他们有情怀、坚持独立精神 , 正是他们的存在 , 为主流游戏注入了一股不可忽视的新鲜力量 , 而如何让这些真正用心制作的游戏被更多人知道 , 离不开健康游戏行业生态的构建 , 这需要整个行业为之努力 。 让我们期待在2019年能够看到更多出色的独立游戏 。