配置调整是考虑到活动在运营过程中,为了达到活动效果,需要对后台数据做一些配置,比如抽奖活动,考虑活动的可玩性,当活动初期可以设置高一点中奖概率,在活动流量起量之后,因为预算要求,可以适当降低中奖概率 。
如果是设计红包和积分等虚拟货值的活动,那么需要设置预算上限,比如总活动的预算上限,单个用户的预算上限,单位时间内的预算上限制 。
三、营销活动举例
下面以我们做的一款基于传播的H5小游戏来举例 。
活动目标:是为了庆祝公司成立三周年,希望通过一款营销活动,传播公司品牌价值 。
活动对象:活动对象是年轻的80后和90后一代,他们热爱汽车,熟悉各种网络游戏玩法,喜欢挑战自我 。
活动形式:活动形式是开发一款基于H5的,轻量级汽车加速小游戏,用汽车相关主题是为了突出公司的做汽车生态业务 。
活动方案:
按住刹车,再按油门,松掉刹车即可启动 。
活动规则:
- 按住“刹车”键不放,按下“油门”键 。
- 操控左侧指针转速表速度,越接近中间红色区块,速度越快 。
- 松开“刹车”键,即确认转速 。
- 完成游戏后,显示最终百公里加速完成时间 。
- 5月25日零点后,所有成绩将不会录入最终排行榜 。
- 直接按下“油门”键,车辆不会启动,需要按下“刹车”键激活车辆 。
- “刹车”键松开后,转速表定格确认 。“刹车”和“油门”键都将无效 。
2018年5月14日-2018年5月25日 。
油量:
初始油量为3次,每次驾驶车辆冲线需要消耗1次油量 。
油量为0时,不能驾驶车辆 。
邀请微信好友,成功邀请后,可以增加一次油量 。
每天每个好友只能加油助力一次 。
好友每次成功加油助力后,都将有一次免费抽奖的机会 。
活动流程:活动开始前,由运营在app内部和微信群内进行预热,正式上线之后,在渠道内推广,并注意数据变化情况,调整系统参数 。
运营推广:运营推广首先是在app内部的banner页面中作为活动的主入口,鼓励用户进行站外微信群和朋友圈分享,同时运营也在各自的资源群内进行分享 。
登录方式:登录方式如果是app内部,不需要用户登录,如果是微信内,需要用户同意授权登录,获取用户昵称、微信id,在领取奖品阶段,需要用户验证手机号 。
风控手段:考虑到app只是行业内的平台,羊毛党可以忽略,所以app内部没有做风控设计,最核心的风险就是怕羊毛党恶意刷成绩(后期遇到了羊毛党模拟id,恶意刷单行为,并且在公众号中主动发信息来威胁的情况) 。
传播诱导:传播诱导除了游戏本身的可玩性,还设置了一个好友助力环境,每个好友可以助力3次,每次助力相当于一次游戏机会 。
数据收集:数据收集了每个界面的pv和uv,以及用户的基本信息、用户的排名信息、得奖用户的地址和电话,用于发放奖品 。
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