腾讯一季度游戏投资31起 腾讯 游戏 投资( 二 )


我们不妨简单看看A股们的当下情况:出海、买量、不断扩张的A股领跑者三七互娱迎来开年失意;疯狂并购扩张的ST天娱深陷债务危机迎来破产重整;艾格拉斯净利润亏损均超20亿元……
A股们的“边缘化”也体现在产品端 。截至4月3日,ios畅销榜前20名,仅有三七互娱于3月份上线的IP手游《斗罗大陆:武魂觉醒》以及完美世界的《新神魔大陆》入榜 。事实上,这样的情况已持续一定时间,畅销榜的熟面孔往往被几家头部厂商与中生代们“承包”,中生代游戏公司的产品同样占比不小,包括莉莉丝的《万国觉醒》《剑与远征》、米哈游的《原神》《崩坏3》 。

腾讯一季度游戏投资31起 腾讯 游戏 投资

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如今游戏行业风云骤起,中生代的崛起冲击了头部厂商,“四小龙”分别凭借几款人气产品风头无两,也边缘化了A股游戏公司 。A股公司们的选择也并不是很复杂 。其一,选择被大厂收编 。如世纪华通在今年拥抱了腾讯,再比如4月1日B站与心动网络两家竞品公司的“梦幻结合”,达成自研能力与渠道优势的强强联合,在风雨飘摇的A股市场里拥有了更多胜算 。但不难看到头部厂商“招安”游戏开发公司的偏好,a股龙头以及新生代cp公司,而处在腰部的A股们,则显得有些尴尬 。
其二,选择缔结盟约 。比如3月18日,盛趣游戏与恺英网络组成“盛同恺”,由盛趣游戏持股51%,上海恺盛持股49% 。开展《传奇世界》IP、《传奇》IP等传奇类IP合作的相关业务 。A股上市游戏公司宣布“结盟”,来抱团抵抗风云突变的游戏市场格局 。
大鱼“收编”小鱼,小鱼“吞并”虾米,游戏进行到最后,一超多强格局或将持续 。