中手游如何做出不一样的国漫IP改编 国漫改游戏( 三 )


正因如此,《斗神再临》的目标并不仅仅是“做一款斗罗大陆的游戏”,而是“通过游戏这一载体、这一表现形式来再现斗罗大陆”,在还原IP的同时也基于游戏的特性大胆的对其进行延伸发展,通过游戏来诠释IP,并打造出良性的生态环境,让IP粉丝与玩家间相互转化,实现更大的价值 。
比如基于玩家以及粉丝对于“自由度”的诉求,促使了游戏跳脱出传统的角色养成模式,成就了游戏中自由、开放式的魂环搭配设计,玩家能够根据自己的喜好,对于魂环进行搭配,兼备了乐趣与游戏玩法的深度性 。

中手游如何做出不一样的国漫IP改编 国漫改游戏

文章插图
“谁说马红俊就只能是原著里不稳定的强攻型魂师,自己搭配魂环,也可以把他养成跟唐三一样的输出担当 。”相信这不仅是《斗神再临》制作人李骏的一点看法,也是每一位玩家心中的诉求 。
与此同时,《斗神再临》还积极组建玩家社区,充分与玩家沟通 。正是基于不断地交流与调研,开发团队能够精准的将受众锁定为Z世代用户,因此取消了VIP等传统MMO中的商业设计,降低付费压力,以扎实的品质赢得玩家的认可,并且也为游戏长线运营打下了基础 。
结语
从当年的IP为王,到如今的精品化时代,不可否认,时至今日IP仍是手游市场中的“灵药”,但前提是需要以优质的内容加持 。
《斗神再临》成功突围市场,标志着中手游在打造IP化产品上的思路进阶,做IP化的优质内容、做玩家喜爱的差异化内容,通过优质内容的输出,赢得用户的认可,形成长线可持续发展的良性生态,并且也进一步的挖掘出IP更大的价值 。